Vazaram as primeiras impressões de quem já colocou a mão em Horizon 3, e a descrição chama atenção: "muito bem executado", mas seguindo a mesma fórmula. Reuni tudo que rolou até agora.
Se você terminou Horizon Forbidden West e ficou naquela ansiedade de saber como a história da Aloy continua, a coisa esquentou. Vazaram as primeiras impressões de quem já colocou a mão em Horizon 3 — e a descrição resume bem o que dá pra esperar: muito bem executado, mas mais do mesmo. Juntei aqui tudo que já vazou e foi relatado sobre o jogo, separando o que é fato do que ainda é especulação.
Essa é a novidade mais quente. Num papo no podcast Last Stand Media, o David Jaffe (criador de God of War) e o ex-jornalista da IGN Colin Moriarty falaram sobre Horizon 3. Nenhum dos dois jogou pessoalmente, mas os dois afirmam ter conversado com playtesters e "mock reviewers" — pessoas que já colocaram a mão em uma versão do jogo.
O resumo do Jaffe foi certeiro: o jogo é "incrivelmente bem executado", mas é muito "been-there-done-that" — aquele sentimento de "já vi isso antes". Nas palavras dele, é uma coisa muito bem feita, mas que a gente já tem. O Moriarty confirmou ter ouvido que o jogo está "bom".
Traduzindo pra quem é fã: espere mais do mesmo. E aqui vai a minha opinião — isso não é necessariamente ruim. Horizon Forbidden West também não reinventou a roda em cima do Zero Dawn e nem por isso deixou de ser excelente. A fórmula de exploração, combate contra máquinas e mundo aberto continua funcionando. A expectativa, seguindo o padrão da série, é receber upgrades incrementais: máquinas novas, mapa novo e um punhado de recursos inéditos, mas mantendo o coração do que a gente já conhece.
Vale lembrar o histórico: o segundo jogo adicionou o Pullcaster e a Shieldwing pra variar a movimentação, além da exploração subaquática, e a DLC Burning Shores trouxe as montarias voadoras. É bem provável que Horizon 3 siga exatamente essa linha de evolução, sem revolução.
Vou começar sendo direto: não. Até agora, nem a Sony nem a Guerrilla Games confirmaram Horizon 3 em nenhum evento oficial. Tudo que temos vem de relatos de fontes da indústria e de comentários de gente que costuma acertar esse tipo de informação.
O nome mais relevante nessa história é o do Jason Schreier, jornalista da Bloomberg com um histórico sólido de furos sobre a PlayStation. Quando perguntaram a ele se a Guerrilla tinha um time separado tocando o próximo jogo principal, a resposta foi curta e reveladora: ele acredita que a maior parte do estúdio está em outro projeto.
Aqui está o nó da questão. A Guerrilla não está com o foco principal em Horizon 3 agora — está com quase todo o estúdio dedicado ao Horizon Hunters Gathering, o spin-off multiplayer anunciado em fevereiro de 2026.
Segundo fontes ouvidas pelo Kotaku, o próximo jogo principal da série está "a ways off" (bem distante) e não é a prioridade de desenvolvimento no momento. Uma dessas fontes chegou a dizer que parte da equipe que estava num novo Horizon de campanha foi puxada para ajudar justamente no Hunters Gathering.
E olha, isso faz sentido quando você entende o tamanho que a franquia tomou. A Horizon virou um universo inteiro:
Tudo isso mantém a marca aquecida, mas na prática rouba braço e tempo do jogo que a gente realmente quer: a conclusão da história da Aloy.
Aqui a coisa ficou confusa — e é bom acompanhar os dois lados. No começo de 2026, fontes disseram ao Kotaku que o terceiro jogo principal estava a 3 a 5 anos de distância, o que jogaria o lançamento para a janela de 2029 a 2031, possivelmente já como jogo de PS6.
Só que o vazamento de julho bagunçou essa conta. Se a Guerrilla já está chamando playtesters e mock reviewers pra experimentar builds do jogo, é sinal de que ele está bem mais avançado do que aquele cenário sugeria. Mock reviews podem ser feitas em versões ainda em desenvolvimento, então nada de assumir que é o produto final — mas quando um estúdio começa a rodar esse tipo de teste, o jogo costuma estar mais perto de sair do que do contrário.
Por isso, a leitura mais recente aponta para uma janela mais próxima, algo como 2027 ou 2028. Também surgiu a possibilidade de a Guerrilla estar tocando os dois projetos ao mesmo tempo, e não em sequência como muita gente imaginava. Pra colocar em perspectiva: Horizon Forbidden West saiu em 2022 depois de cinco anos de desenvolvimento, então um lançamento em 2027/2028 seria coerente com o ciclo da série.
Essa é a parte que eu acho mais interessante. Com essa janela de tempo, existe uma possibilidade real de Horizon 3 sair já mirando o PlayStation 6. Analistas e a comunidade especulam que o jogo pode servir como um título "cross-gen", rodando tanto no PS5 quanto no console de próxima geração da Sony, ou até como uma vitrine definitiva do novo hardware.
Não é confirmado, mas com ciclos de desenvolvimento AAA passando dos seis anos com frequência, seria quase natural que o fim da trilogia da Aloy virasse um jogo de lançamento de geração.
Aqui entramos no terreno do rumor, então segura a empolgação. A expectativa é que Horizon 3 seja o capítulo final da jornada da Aloy. O gancho já está plantado: o vilão "Nemesis", aquela ameaça de IA introduzida na expansão Burning Shores de Forbidden West, é o candidato natural a antagonista central, no confronto definitivo contra a herança dos Far Zenith.
Entre os rumores de gameplay, fala-se em combate aéreo mais avançado e uma política tribal mais profunda. Nada disso é oficial — é o tipo de coisa que só vamos confirmar quando a Guerrilla sair da "fase multiplayer" e abrir o jogo de verdade.
Na real? Dá pra entender a estratégia da Sony, mesmo que ela machuque quem só quer o próximo capítulo. A franquia está sendo esticada em todas as direções, e o Hunters Gathering é a aposta da vez num mercado de live-service que a Sony vem tentando emplacar faz tempo.
Mas como fã, confesso que dói ver Horizon 3 como um "projeto de gaveta" enquanto a Aloy fica no gancho. Se a janela de 2029-2031 se confirmar, vai ter sido a espera mais longa da série até aqui. A boa notícia é que, quando chegar, tem tudo pra ser aquele jogo de mostrar o que a nova geração consegue fazer.
Por enquanto, o jeito é manter o Focus no modo "paciência". E te pergunto: você espera mais o Horizon 3 de campanha ou está curtindo a ideia do multiplayer Hunters Gathering? Conta aí nos comentários.
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